#pragma once

#include <iostream>
#include <string>
#include <queue>
#include <pthread.h>


const static int defaultcap = 5;

template<typename T>
class BlockQueue
{
private:
    bool IsFull()
    {
        return _block_queue.size() == _max_cap;
    }
    bool IsEmpty()
    {
        return _block_queue.empty();
    }
public:
    BlockQueue(int cap = defaultcap) :_max_cap(cap)
    {
        pthread_mutex_init(&_mutex,nullptr);
        pthread_cond_init(&_p_cond,nullptr);
        pthread_cond_init(&_c_cond,nullptr);
    }
    // 消费者出队列
    void Pop(T* out)
    {
        pthread_mutex_lock(&_mutex);
        // 为空，消费者不能消费，必须等待
        while(IsEmpty())
        {
            // 添加尚未满足，但是线程被异常唤醒的情况，叫做伪唤醒！
            pthread_cond_wait(&_c_cond,&_mutex);
        }
        // 1.没有空 || 2.被唤醒
        *out = _block_queue.front(); // 输出型参数
        _block_queue.pop();

        pthread_mutex_unlock(&_mutex);
        // 唤醒生产着生产
        pthread_cond_signal(&_p_cond);
    }
    // 生产者入队列
    void Equeue(const T& in)
    {
        pthread_mutex_lock(&_mutex); // 上锁
        
        while(IsFull())
        {
            // 满了,生产着不能生产，必须等待
            // 可是在临界区里面！pthread_cond_wait
            // 被调用的时候，除了让自己排队等待，还会自己释放传入的锁
            // 函数返回的时候，不就还在临界区了？
            // 返回时：必须参与锁的竞争，重新加上锁才能返回
            pthread_cond_wait(&_p_cond,&_mutex);
        }
        // 1.没有满 || 2.被唤醒了
        _block_queue.push(in); // 生产到阻塞队列
        pthread_mutex_unlock(&_mutex); // 解锁
        pthread_cond_signal(&_c_cond); // 唤醒消费者，解锁前解锁后均可
    }
    ~BlockQueue()
    {
        pthread_mutex_destroy(&_mutex);
        pthread_cond_destroy(&_p_cond);
        pthread_cond_destroy(&_c_cond);
    }
private:
    std::queue<T> _block_queue; // 临界资源
    int _max_cap;

    pthread_mutex_t _mutex;
    pthread_cond_t _p_cond; // 生产着条件变量
    pthread_cond_t _c_cond; // 消费者条件变量
};